自盛大5月1日宣布首席财务官李曙君将辞职,记者又从盛大公司处得到证实,盛大法务总监GregPilarowski、SDS(内容)事业部副总裁张益嘉、SDS销售总监张楠、北京分公司副总费江舸、易宝产品经理白宁等多名管理人员已从盛大辞职。一系列中高层人员变动导致了盛大信任危机和财政持续下滑。关注现今各大互联网巨头的发家史,无不是其领导层高明的市场决策,坚实的技术支持,良好的客户服务所引领着。此次事件,盛大危机不言而喻。
互联网分析师吕伯望认为:“在如此短的时间内,多名高层相继离职,在业内极为少见。虽不能以此判断具体问题原由,但多名高层离职肯定不是好的兆头,前景并不乐观。”
而在7月19日,火石软件总经理fishman向记者透露,继《梦幻西游》游戏主策划徐波从网易改投金山之后,陆续又有6位《梦幻西游》团队核心人员改投金山。此事件令互联网游界风云变换,暗流涌动,不少业内人士认为网易也将面临和盛大一样的巨大商业危机。火石总经理fishman更是向记者表示:“游戏的主策划就是一款游戏的灵魂人物。主策划的离职,对于游戏后期内容的更新和玩法的更新将会有巨大的影响。”“在接下来的一年内,游戏用户的流失将成为网易最大的问题,而无法保障人数,就无法保证游戏的收入来源。”一位业内知情人士告诉记者。
网易2款主打网络游戏《梦幻西游》、《大话西游Ⅱ》最高同时在线人数本季度分别达到128万和58万,分别占据中国市场的第一和第三。同时,网易在第一季度财报中显示,网易在MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏的市场份额首度超过盛大,达到38%。盛大退至第三位,市场份额为20%,九城为21%。网易在线游戏服务收入达4.51亿元,较上一季度增长12.4%,较去年同期增长71.9%。在其发布的今年第一季度未经审计财报,其本季净利润为人民币3.2亿元,较上一季度增长15.5%,较去年同期翻一番。(资料出自:网易公司宣布2006年第一季度财务业绩)
《梦幻西游》主策划以及6位核心成员的离开固然会对游戏今后的更新和风格产生一定的影响,从网易第一季度财报分析,为网易带来90%收益的2款Q版游戏如若发生大的变动也肯定会让其伤筋动骨,但事态发展方向具体会怎样还得从网易以后的决策政策来分析。莫要忘记将军打得胜仗是离不开元帅的全局分析,网易能让《梦幻西游》红火几年依旧热度不减,靠的肯定不止《梦幻西游》主策划和其团队那么简单……
网易的不断壮大与其强劲势头不得不说离不开网易首席执行官丁磊的决策正确和其雄厚技术班底。回想2005年底厦门游戏年会的午餐席间,丁磊曾经向在座的业内人士透露自己的游戏《梦幻西游》、《大话西游》赚钱“秘诀”,他一直强调“游戏赚钱要有巧劲”,开发游戏新版本,投入过大,收入未必有高回报。而开发一套人物avata衣服,只要一个美术、一个程序两天的时间,却可以赚几千倍的钱。他甚至于搞笑地认为,“网络游戏就是想尽办法刺激玩家进行消费,尤其是女性玩家。网易的游戏是最贵的,玩的人却是最多的。”
丁磊在公司宣布2006年第一季度财务业绩时曾说过:“在2006年网易将继续取得强劲增长,持续增长预计仍然主要来自在线游戏产品的增长,以及基于向免费邮箱用户提供增值服务的收入。网络在线游戏上的发展得益于网易本身的研发和善于用中国传统文化吸引中国消费者,我们比暴雪更了解中国。《 梦幻西游》每小时的收费时间远高于暴雪开发的《魔兽世界》,但前者一季度最高同时在线人数仍然能达到128万。(资料出自:网易公司宣布2006年第一季度财务业绩)暴雪面对的是全球受众,而网易研发的游戏只针对中国的用户。网易有信心把握游戏发展方向。”
游戏研发人员很重要,他们对游戏的理解是别人不可比拟的;但他们并非是不可替换的,网易不是全体梦幻团队集体辞职,只是几个重要人物的离开;影响是有的,重要的却是怎样去将影响降低到最小或是借着人员更新提出新的建议、推出更具吸引的决策。只有把握住市场,对市场有深刻的了解才能正确把握事态,而网易的发展也正是稳稳地抓着这点。也许网易接下来的游戏之路将不像以往那样星光灿烂,但其雄厚的实力依旧让人期待。
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