《每日经济新闻》7月31日消息称,盛大正式与摩托罗拉展开全面合作,将旗下《传奇世界》和《梦幻国度》等游戏移植到手机游戏平台。这标志着,摩托罗拉搭建起一个完整的手机游戏生态系统。同时也意味着,盛大将正式进军手机游戏,欲拿下中国手机游戏这块蛋糕。
关于盛大
盛大网络,这四个字,在中国游戏界可谓家喻户晓。1999 年 11 月,盛大网络成立,2001 年 9 月,盛大正式进军在线游戏运营市场,目前是中国最大的网络游戏运营商,提供一系列网络游戏供用户在线娱乐,包括自主研发和代理运营的产品,其中最出名的便是其自主研发的网络游戏《传奇世界》。此外,盛大还运营《泡泡堂》等娱乐休闲游戏。2004 年 5 月,盛大以每股 11 美元的价格,在美国纳斯达克市场首次公开发行 1380 万单位美国存托凭证(ADS),共募集资金 1.518 亿美元。
今日的盛大,困境重重
然而,经历一次次变革的盛大,已经今非昔比了。辉煌过的盛大,如今却暴露出种种问题。
自盛大网络成立至今,盛大经历过两次转型,第一次是挺进网络游戏,第二次是推出盛大易宝(也称盛大盒子)。
第一次转型,缔造了盛大的神话。《传奇》代理权的取得,完成了盛大从一家“。com”公司向网络游戏代理商的转变。
《传奇》——中国游戏界的传奇,也是盛大网络的传奇。2001 年 7 月,盛大与韩国上市公司 Actoz 签约引进大型在线游戏《传奇》的时候,30 万美元的代理权费已经是倾尽所有,剩下的钱居然只够维持公司坚持完 2 个月的免费测试期。也许是背水一战激发了盛大的斗志,绝处逢生, 2001 年 11 月 《传奇》正式上市的当月,盛大就把它做到了软件销售排行榜第一名的位置。
盛大做《传奇》的时候,市面上没有几款好游戏,所以一炮而红。现在,市场上有 100 多种游戏,以前独霸天下的韩国游戏如今在欧美游戏的冲击下也显得步履维艰。如今的《传奇》已经退居二线,2005 年底,在不能成为主要营利手段的情况下,盛大为保证其用户源,宣布《传奇》免费。
第二次转型
在去年,盛大也试探过转型,着力开发“盛大易宝”。易宝是做出来了,但起投放市场之后,并未给盛大带来很大利润。虽然后来网通与盛大的合作拯救了易宝,但盛大的损失呢?
原本在网络游戏块拥有雄厚实力的盛大,把营利重心放在了易宝上,忽略了网络游戏,使得盛大的“网络游戏一哥”地位易手他家,这可真是名副其实的“易宝”了!今年5月发布的财报表明,网易网络游戏的中国市场份额达到 38% ,另一家网络游戏公司九城的市场份额为21%,盛大则退居第三位,市场份额缩减为 20% .
易宝的失败,严重动摇了盛大内部组织。有消息称,在对 SDO(平台)、SDG 和 SDS(内容)等三大事业部进行组织结构调整的同时,盛大还推出了涉及所有部门、比例高达 5%-10% 的末位淘汰制度。高层方面,5 月下旬,盛大首席财务官李曙君、法务总监格莱格-彼拉罗斯基(Greg Pilarowski)、SDS 事业部副总裁张益嘉和销售总监张楠、北京分公司副总费江舸等纷纷离职。而离职的高层人员多为“盛大盒子”业务的负责人。高层人员的流失,使得盛大的上层建筑岌岌可危。
盛大“家庭娱乐策略”的转型,可谓是“捡了芝麻,丢了西瓜”。这次盛大宣布向手机游戏进军,可谓是盛大在重重危机下策划的第三次转型。盛大这次是否会“种豆得豆,种瓜得瓜”呢?是否会是重蹈覆辙?
进军手机游戏 新的出路 新的挑战
进军手机游戏,是决定盛大是生是死的重大举策。手机游戏,对今日的盛大来说,是新的一条出路,同时盛大也将面临新的挑战。
手机游戏,对热忠于网络游戏的人来说,还算是比较陌生的。但其实手机游戏已经起步很多年。就中国来说,2003年便开始结触手机游戏,2004 年国内手机游戏产业将进入成长、发展期。目前,优秀的手机游戏有《波斯王子3-王者无双》、《帝国时代2(微软正版)》、《战狼》、《剑行天下》等。
近期,手机游戏行业气氛活跃,多款手机游戏上市。《草莓猎人 Berry Hunter》、《摩托大赛》、《混乱冒险》、《魔兽》、《黑鹰坠落-尖刀连》……等。
如此局面,可以看出,越来越多的人把眼球转向手机游戏,手机游戏开始被人所关注。这对手机游戏发展有很大的优势。对盛大来说,进军手机游戏给盛大带来无限机遇。
往往,在机遇的背后也存在着挑战。
用户是关键。手机游戏的载体即是手机。在中国,拥有3亿以上的手机用户,但真正玩手机游戏的人却不多。手机游戏的用户群,年龄大多集中在 16 岁至 30 多岁之间,而这一年龄段中又以学生占多数。学生因为还是纯粹的消费者,在手机游戏费用方面,投入得也比较少。
还有个值得注意的问题就是,很多手机游戏都要有他的支持平台、机型,有的在S60下,有的则在JAVA下,在NOKIA手机上能玩,并不意味着在摩托罗拉手机上能正常运行。手机用户群,不可能都是用同一款较流行的手机。因此,手机游戏的可移植性是制约着手机游戏的重要因素。
盛大能否拿下手机游戏?
在活跃的手机游戏气氛下,盛大能否做好手机游戏,这是业内人士最关注的一个问题。拿下手机游戏,并不只是做出手机游戏,而是做出的手机游戏投放到市场后,能给盛大带来收益,能冲击中国游戏市场。
要拿下手机游戏,首先是手机游戏的推广问题。更多的人认识手机游戏这个词,越来越多的玩家投入手机游戏,才使得手机游戏产品的开发变得有意义。
从盛大以往的成功来看,盛大在推广这方面做得还是不错的。但是在后期盛大似乎没把握住投入资金的度问题,使得投入与收益之间得不到平衡。“金鹏负责的是盛大盒子的市场开发。他花了很多钱到主流电视台的黄金时段打广告,企图在短时间内形成盒子的市场购买潮,但收效甚微。”陈天桥的复旦大学同学——盛大SDO事业部副总裁、媒体中心总监金鹏离职后这样说。他的离职就被看作是陈天桥对“家庭娱乐战略”推行效果不满的一种发泄。
因此,盛大在做出手机游戏之后,不得不面临的一个难题就是推广投入多少资金。是继续象盛大盒子那样,投入巨大资金?还是另辟道路,以更少的投入获取更大的收益?毋庸质疑,后者肯定是首选!那么盛大有什么好的推广途径吗?笔者认为,盛大在手机游戏进入市场之后,采取低收费的方式,或许是个不错的选择。适当的降低下载费用,将会有更多的学生一族关注盛大的产品。
在手机游戏推广过程中,就涉及到用户群的开发问题。不同年龄段的人,有不同的兴趣爱好,年轻人喜欢冒险、刺激,因此,格斗探险类的游戏很适合他们。中老年人,喜欢的是娴静舒适,雀牌类游戏也许更适合他们。在一个手机游戏下载网中显示,一款叫《魔兽》的手机游戏下载量,远超过其他手机游戏。所以,在手机游戏界,丰富的手机游戏内容也是很重要的一个问题,过往几年,手机游戏发展缓慢,这个因素也占很大一部分。
盛大能否拿下手机游戏这块蛋糕,要考虑到的因素绝不止以上几点,还有个不容忽视的问题就是其开发团实力。
盛大在盛大盒子这事上吃了大亏,不良的局面,导致高层人员离职事件频频发生。但,盛大网络游戏开发这一团队还是保持着原有状况。从其自主开发的网游《热血传奇》等来看,盛大在开发实力方面是毋庸质疑的。
从手机游戏的缺陷性来看,盛大要开发手机游戏,还要在其可移植性上下工夫。做出面向多平台、多机型的手机游戏,能节省更多的资金和人力资源投入,会使它能面向更多的手机用户群。
检验盛大手机游戏是否成功,其判定标准就是它上市之后能占有多大的市场。目前中国的游戏市场,还是主要集中在网易、九城、盛大手上,而在这三者中,盛大盒子的失败,使得盛大原由的优势明显下降。在这场市场大战中,盛大要花点心思了。
盛大本身就是个传奇。但毕竟手机游戏相对来说还是个比较新的概念,盛大能否开发出具有高品质的手机游戏,还存在着一些未知因素。
盛大能否借前车之鉴,够准够狠的拿下手机游戏这块蛋糕,力挽狂澜,相信在不久的将来即见分晓。