第一章:地域篇
一:气候带
1.北方地区
北方地区的典型特征是温暖的气候、茂盛的草原和广阔的森林,北方气候带拥有别的地区没有的特殊原料。
(1).花(制作香水的原料)
(2).蜂蜜(制作巧克力的原料)
(3).麻舌草(制作酒精的原料)
(4).大理石
(5).鲸鱼
北方气候地区对于种植谷物、饲养绵羊、牛、马群来说非常理想,这个地区有丰富的粘土矿、金属矿以及大量的鱼群。北方地区同样也是两种外国文化——亚洲和北美土著文化的家园。
2.南方地区
南方地区是一个充满热带风情的区域,在这里也有别处没有的特殊原料。
(1).甘蔗(制作酒精的原料)
(2).烟草(制作香烟产品的原料)
(3).可可果(制作巧克力的原料)
(4).宝石(用来制作手工珠宝)
(5).黄金(用来制作手工珠宝)
与北方地区一样,南方地区也是种植谷物、饲养绵羊、牛、马群理想的区域,并且还有丰富的粘土矿、金属矿以及大量的鱼群。南方区域有两大外国文化——阿兹特克和印第安。
第二章:发展篇
1.开拓者:
开拓者是开辟一个新岛最初的居民,当你在岛上造了一些房子后,这些房子就会逐渐聚集最初的一批开拓者。开拓者会每天告诉你他们的喜怒哀乐,当你所共计的物质能够满足他们需要时,他们将表现出满足的状态。开拓者是一群头脑比较简单的家伙,我们的生活条件非常简朴,所以,他们的要求很简单,很容易得到满足,你只要提供给他们一些基本的食物、一个能让他们聚集的场所,他们就会为此而欢呼,并且会卖力的建造村庄周围的房屋。当开拓者人数达到一定条件时,同时他们的需求满足时,开拓者将转变为定居者,这些定居者会对你有更高的要求。
满足要求:友谊+食物
2.定居者:
当开拓者人数达到一定数量,并且要求获得满足时,开拓者将转换升级为定居者。
满足要求:宗教+衣料
可造建筑物:酿酒厂、矿石场、矿石冶炼厂、消防局、屠宰场、麻舌草种植园、小型船厂、粘土矿场、集会所、市场、饲养场、蒸馏场、学校、烟草种植园、香烟制造厂、公安局、警戒塔、武器冶炼厂、机械制造厂、砖场、甘蔗种植园
3.市民:
当定居者人数达到一定数量,并且要求获得满足时,定居者将转换升级为市民。
满足要求:酒精+教育+香烟制品
可造建筑物:码头、面包店、防御攻势、要塞、谷物种植园、行会、养蜂场、可可种植园、大炮制造场、炮塔、教堂、糖果店、诊所、磨房、戏院、鲸油提炼厂、捕鲸人之屋。
4.商人:
当市民人数达到一定数量,并且要求获得满足时,市民将转换升级为商人。
满足要求:娱乐+灯油+巧克力
可造建筑物:龙颜香产品房、温室、宝石矿、城堡、黄金矿、黄金加工场、大型船厂、大理石场、大理石加工场、香料场、马厩、参议院、大型宝石矿、大型矿石采集场、大型黄金矿、大学。
5.贵族:
当商人人数达到一定数量,并且要求获得满足时,商人将转换升级为贵族。
满足要求:殖民货物+权力+香水+珠宝
可造建筑物:歌剧院、梦想城堡
6.尊贵的客人
尊贵的客人在游戏的大事件中起着重要的积极作用。文明每升级一次就会有一个尊贵的客人到来,他们常常出现在村子中心,他们以所具有的特殊技能服务人民。当人民越满足,则出现的尊贵客人越强大。
尊贵的客人有以下几个:
(1).啤酒运货马车:啤酒运货马车在村子中心和人民分享啤酒和快乐。
(2).监护者:监护者保护者殖民地的正常秩序。
(3).发明家:发明家将提高岛上的科研速度。
(4).马戏团:马戏团将欢声笑语带给人民。
(5).船长:船长可以有效降低造船成本和提高造船速度。
(6).女王:都知道。
(7).指挥官:指挥官可以提高军队的生产速度以及降低生产成本。
(8).铁匠:铁匠可以为人民制造工具。
(9).演说者:通过自己的口才让钱财汇聚国库。
7.研究
(1).学校研究
(2).大学研究
第三章:经济
一、产品链
1.酒精
草地——麻舌草种植园——麻舌草——酒精——市场
草地——甘蔗种植园——甘蔗——酒精——市场
2.木头
树——伐木场——木头——市场
3.炮
金属矿石堆——矿石采集场——铁矿石+木头——铁矿石熔炼场——铁原料+木头——铁炮制造厂——铁炮——市场
4.灯油
蓝鲸——捕鲸场——鲸油——鲸油提炼厂——灯油——市场
5.大理石
大理石矿堆——大理石采集场——大理石原石——大理石工匠——大理石——市场
6.食物
鱼——渔港——食物——市场
野生动物——猎场——食物——市场
草地——牧场——牛——屠宰场——食物——市场
草地——谷物种植园——谷物——磨房——面粉——面包房——食物——市场
7.香水
鲸油+草地——龙颜香提炼厂+花房——龙颜香+花——香料店——香水——市场
8.马
草地——马厩——马——市场
9.巧克力糖
草地+蜂箱——可可种植园+养蜂场——可可果+蜂蜜——糖果店——巧克力糖——市场
10.珠宝
黄金矿堆+宝石矿堆——黄金矿厂+宝石矿藏——黄金+宝石——黄金加工厂——珠宝——市场
11.衣料
草地——绵羊饲养场——羊毛——织布场——衣料——市场
12.香烟制品
草地——烟草种植园——烟草——烟草加工厂——香烟制品——市场
13.武器
金属矿石堆——矿石采集场——铁矿石+木头——铁矿石熔炼场——铁原料+木头——武器制造厂——武器——市场
14.工具
金属矿石堆——矿石采集场——铁矿石+木头——铁矿石熔炼场——铁原料——工具制造场——工具——市场
15.砖
粘土矿——粘土矿场——粘土——砖场——砖——市场
二、自由贸易者
1.商业任务
自由贸易人通常会通过广告,给你提供一个商业任务,通过完成这个商业任务,你将获得一笔钱和一些货物。
商业任务包括:
(1).送货:自由贸易者会让你给他送指定数量的货物,有食物、衣料等等。
(2).浮货打捞:自由贸易者会让你到海上打捞漂浮的货物,当你点击任务时,他会同红圈提示你货物的位置。
(3).船只营救:自由贸易者会让你到海上营救沉船,他同样会给你位置提示。
(4).营救漂流者:救人。
(5).找寻宝藏:找到指定的宝藏,在宝藏周围建造仓库,如果达不到,再找市场,其余的就不要造了,会有人自动去拿宝藏。
(6).摧毁船只:摧毁指定船只。
(7).猎杀海盗:猎杀指定海盗。
(8).物物交换。
2.地图交易
自由贸易者会提供小、中、大三类地图让你购买,地图越大价钱越高,三类地图会呈现大小不同的岛屿情况,这些岛屿上和很可能有丰富的资源和矿藏,地图越大,呈现的岛屿越多,这样,你就不用漫无目的找寻资源了。
3.被动贸易
被动交易将为你提供一个清理多于货物的机会,^_^,开个玩笑,通过被动交易,你可以和自由贸易者进行交易,这些交易会被其他玩家以及与你签订贸易合同的玩家说看到,他们会立即与你取得联系,并展开交易。另外,被动贸易可以你没有船只的情况下,将你仓库中的东西运走。
三、税收负担
税收负担是你财政的重要来源,通过调节税收负担,你可以从居民口袋中大把大把的捞钱,但请注意,不要将税收负担加的过大,否则会造成社会混乱甚至暴动。
四、收支平衡
收支平衡就是收入和支出之间的均衡关系。屏幕左上角现实的平衡图便是你的全部岛屿的收支平衡关系,通过这个平衡图,你可以清楚的知道目前的收支情况。
五、船只
船只包括三种类型,探索船、商船、战船,每中类型的船只职能均不同,顾名思义吧!需要注意的是,所有船只均可以转载军队、装在货物、抛弃物质。
六、贸易航线
贸易航线给你提供了一个与临近岛屿进行通商的机会,但可惜的是,贸易航线只能发生在你说殖民的岛屿间以及贸易伙伴间。
你可以通过以下方式开展贸易航线:
1.确定仓库;
2.确定要交易货物;
3.确定航行的船只。
七、殖民货物
殖民货物是不能被制造的,换句话说,就是殖民货物必须通过制造以外的途径获得,殖民货物有四种类型,每个外国文化都有自己特有的殖民货物,如裘皮、护身符、玉石以及象牙,然而外国文化只提供给那些与他们称兄道弟的家伙。